Implementace UX a UI design principů na komerčním projektu
Název práce: | Implementace UX a UI design principů na komerčním projektu |
---|---|
Autor(ka) práce: | Liebová, Petra |
Typ práce: | Diplomová práce |
Vedoucí práce: | Kania, Karolina Anna |
Oponenti práce: | Jílková, Petra |
Jazyk práce: | Česky |
Abstrakt: | Tato diplomová práce se zaměřuje na návrh mobilní aplikace „Tajný agent“ určené pro podporu venkovních únikových her. Cílem je vytvořit uživatelsky přívětivé digitální řešení, které nabídne plynulé ovládání, intuitivní tok, podporu týmové spolupráce a atraktivní uživatelský zážitek. Práce reaguje na nedostatky současných dostupných aplikací na trhu, zejména v oblasti použitelnosti, vizuální konzistence a podpory více hráčů na různých zařízeních. Metodologicky práce vychází z rámce Design Thinking a prochází pěti fázemi: Empathize, Define, Ideate, Prototype a Test. Součástí návrhového procesu je analýza trhu, sekundární výzkum uživatelů, kvantitativní dotazníkové šetření, tvorba person a uživatelských scénářů, návrh informační architektury a iterativní prototypování ve třech úrovních věrnosti (Low-Fidelity, Middle-Fidelity a High-Fidelity). Každý prototyp je testován s reálnými uživateli formou moderovaného usability testování. Výsledkem je finální návrh aplikace připravený k vývoji, jehož funkčnost a použitelnost byla validována prostřednictvím testování s deseti respondenty z různých cílových skupin. Aplikace je hodnocena jako srozumitelná, funkční a vizuálně atraktivní. Závěrečná specifikace reflektuje zpětnou vazbu a obsahuje konkrétní doporučení pro implementaci. Výstupy práce mohou být využity nejen pro samotnou realizaci aplikace „Tajný agent“, ale i jako inspirace pro tvůrce digitálních zážitkových herních aplikací a poskytovatele gamifikovaných řešení ve veřejném prostoru. |
Klíčová slova: | výzkum; cílová skupina; persona; testování použitelnosti; venkovní úniková hra; prototypování; informační architektura; iterativní nárvh; mobilní aplikace; uživatelská zkušenost; design thinking; gamifikace; návrh uživatelského rozhraní |
Název práce: | Applying UX and UI design principles to a commercial project |
---|---|
Autor(ka) práce: | Liebová, Petra |
Typ práce: | Diploma thesis |
Vedoucí práce: | Kania, Karolina Anna |
Oponenti práce: | Jílková, Petra |
Jazyk práce: | Česky |
Abstrakt: | This thesis focuses on the design of a mobile application called “Tajný agent”, intended to support outdoor escape games. The aim is to create a user-friendly digital solution that offers smooth navigation, intuitive flow, support for team collaboration, and an engaging user experience. The work addresses the shortcomings of currently available applications on the market, particularly in the areas of usability, visual consistency, and support for multiple players across various devices. Methodologically, the thesis is based on the Design Thinking framework and follows its five phases: Empathize, Define, Ideate, Prototype, and Test. The design process includes market analysis, secondary user research, a quantitative questionnaire survey, creation of personas and user scenarios, information architecture design, and iterative prototyping at three fidelity levels (Low-Fidelity, Middle-Fidelity and High-Fidelity). Each prototype is tested with real users through moderated usability testing. The result is a final application design ready for development, whose functionality and usability have been validated through testing with ten respondents from various target groups. The application is evaluated as clear, functional, and visually appealing. The final specification reflects the feedback and includes concrete recommendations for implementation. The outputs of this thesis can be used not only for the actual realization of the “Tajný agent” application, but also as inspiration for creators of digital experiential game applications and providers of gamified solutions in public spaces. |
Klíčová slova: | design thinking; customer segment; information architecture; iterative design; prototyping; outdoor escape game; gamification; mobile application; persona; usability testing; user experience; user interface design; research |
Informace o studiu
Studijní program / obor: | Informační systémy a technologie/UX výzkum a design |
---|---|
Typ studijního programu: | Magisterský studijní program |
Přidělovaná hodnost: | Ing. |
Instituce přidělující hodnost: | Vysoká škola ekonomická v Praze |
Fakulta: | Fakulta informatiky a statistiky |
Katedra: | Katedra multimédií |
Informace o odevzdání a obhajobě
Datum zadání práce: | 9. 5. 2024 |
---|---|
Datum podání práce: | 4. 5. 2025 |
Datum obhajoby: | 10. 6. 2025 |
Identifikátor v systému InSIS: | https://insis.vse.cz/zp/88438/podrobnosti |