The Fall of Ubisoft: A Resource‑Based View Case Study of Lost Competitive Advantage in the Video Game Industry with Emphasis on IP Value
| Thesis title: | Pád Ubisoftu: případová studie ztráty konkurenční výhody v herním průmyslu z pohledu teorie RBV s důrazem na hodnotu IP |
|---|---|
| Author: | Mattes, Martin |
| Thesis type: | Diplomová práce |
| Supervisor: | Poborský, František |
| Opponents: | Staňková, Veronika |
| Thesis language: | Česky |
| Abstract: | Tato diplomová práce analyzuje příčiny a mechanismy ztráty konkurenční výhody herního vydavatelství Ubisoft v letech 2014-2025. Hlavním cílem práce je pohledem teorie Resource-Based View (RBV) a komparativním cross-case designem Most Similar Systems Design (MSSD) identifikovat plausibilní příčiny, které vedly k erozi strategických zdrojů a ztrátě konkurenční výhody. Identifikované zdroje a mechanismy jsou porovnány se srovnatelným konkurentem Take-Two Interactive za účelem zvýraznění rozdílů mezi společnostmi. Výsledky práce naznačují, že hlavními důvody ztráty konkurenční výhody byly organizační selhání vedení (chaotické řízení vývoje, tlak na nové live-service IP), odchod klíčových vedoucích osob a agresivní monetizační praktiky, které poškodily reputaci a loajalitu hráčské báze. Sled těchto událostí vyústil v restrukturalizaci společnosti. |
| Keywords: | konkurenční výhoda; Take-Two Interactive; videoherní průmysl; Resource-Based View (RBV); Ubisoft; duševní vlastnictví; Most Similar Systems Design |
| Thesis title: | The Fall of Ubisoft: A Resource‑Based View Case Study of Lost Competitive Advantage in the Video Game Industry with Emphasis on IP Value |
|---|---|
| Author: | Mattes, Martin |
| Thesis type: | Diploma thesis |
| Supervisor: | Poborský, František |
| Opponents: | Staňková, Veronika |
| Thesis language: | Česky |
| Abstract: | This thesis analyses the causes and mechanisms behind the loss of competitive advantage of the game publisher Ubisoft in the period 2014–2025. The main objective is, from the perspective of the Resource‑Based View (RBV) and using a comparative cross‑case design Most Similar Systems Design (MSSD), to identify plausible causes that led to the erosion of strategic resources and the loss of competitive advantage. The identified resources and mechanisms are compared with the comparable competitor Take‑Two Interactive in order to highlight differences between the companies. The results indicate that the primary reasons for the loss of competitive advantage were managerial and organizational failures (chaotic development management and pressure to create new live‑service IP), the departure of key executives, and aggressive monetization practices that damaged the company’s reputation and player loyalty. The sequence of these events culminated in a corporate restructuring. |
| Keywords: | Ubisoft; competitive advantage; Take-Two Interactive; Most Similar Systems Design; Resource-Based View (RBV); videogame industry; intellectual property |
Information about study
| Study programme: | Finance a oceňování podniku |
|---|---|
| Type of study programme: | Magisterský studijní program |
| Assigned degree: | Ing. |
| Institutions assigning academic degree: | Vysoká škola ekonomická v Praze |
| Faculty: | Faculty of Finance and Accounting |
| Department: | Department of Corporate Finance |
Information on submission and defense
| Date of assignment: | 31. 10. 2025 |
|---|---|
| Date of submission: | 26. 5. 2026 |
| Date of defense: | 17. 6. 2026 |
| Identifier in the InSIS system: | https://insis.vse.cz/zp/94500/podrobnosti |