AI-driven objednávkový systém s gamifikáciou pre pohostinský sektor prostredníctvom WhatsApp
| Název práce: | AI-driven objednávkový systém s gamifikáciou pre pohostinský sektor prostredníctvom WhatsApp |
|---|---|
| Autor(ka) práce: | Le, Erik |
| Typ práce: | Diplomová práce |
| Vedoucí práce: | Sudzina, František |
| Oponenti práce: | Horník, Andrej |
| Jazyk práce: | Slovensky |
| Abstrakt: | Dodávatelia v oblasti pohostinstva čelia výrazným výzvam pri spracovaní objednávok od svojich zákazníkov. Objednávky prichádzajú z rôznych komunikačných kanálov a v rôznorodých formátoch, čo vedie k vysokým nákladom na manuálne spracovanie, častým chybám pri prepisovaní údajov a predĺženým časom vybavenia objednávky. Cieľom práce je navrhnúť, implementovať a evaluovať funkčný prototyp AI-driven objednávkového systému pre dodávateľov v pohostinstve, ktorý umožňuje prijímanie objednávok prostredníctvom platformy WhatsApp v prirodzenom jazyku a využíva gamifikačné prvky na motiváciu zákazníkov k prechodu na jednotný objednávací kanál. Pre dosiahnutie stanoveného cieľa je aplikovaná metodika Design Science Research. Práca zahŕňa analýzu požiadaviek, návrh systémovej architektúry, implementáciu konverzačného rozhrania s využitím WhatsApp Business API, vývoj hybridného systému kombinujúceho deterministický NLP modul pre párovanie produktov s jazykovým modelom pre generovanie konverzačných odpovedí, implementáciu gamifikačného systému a evaluáciu funkčnosti prototypu. Výstupom práce je funkčný prototyp nasadený na cloudovej platforme, ktorý bol evaluovaný prostredníctvom technického testovania, heuristickej evaluácie podľa Nielsenových desiatich heuristík a expert review s deviatimi odborníkmi z pohostinského priemyslu. Práca prispieva k oblasti vývoja konverzačných AI systémov pre B2B aplikácie a demonštruje praktický prínos hybridnej architektúry kombinujúcej deterministické a generatívne prístupy pre doménovo špecifické objednávacie systémy. |
| Klíčová slova: | spracovanie prirodzeného jazyka; gamifikácia; pohostinský sektor; B2B objednávkový systém; Design Science Research; konverzačná umelá inteligencia; WhatsApp Business API |
| Název práce: | AI-driven objednávkový systém s gamifikáciou pre pohostinský sektor prostredníctvom WhatsApp |
|---|---|
| Autor(ka) práce: | Le, Erik |
| Typ práce: | Diplomová práce |
| Vedoucí práce: | Sudzina, František |
| Oponenti práce: | Horník, Andrej |
| Jazyk práce: | Slovensky |
| Abstrakt: | Dodavatelé v oblasti pohostinství čelí výrazným výzvám při zpracování objednávek od svých zákazníků. Objednávky přicházejí z různých komunikačních kanálů a v různorodých formátech, což vede k vysokým nákladům na manuální zpracování, častým chybám při přepisování údajů a prodlouženým časům vyřízení objednávky. Cílem práce je navrhnout, implementovat a evaluovat funkční prototyp AI-driven objednávkového systému pro dodavatele v pohostinství, který umožňuje přijímání objednávek prostřednictvím platformy WhatsApp v přirozeném jazyce a využívá gamifikační prvky k motivaci zákazníků k přechodu na jednotný objednávací kanál. Pro dosažení stanoveného cíle je aplikována metodika Design Science Research. Práce zahrnuje analýzu požadavků, návrh systémové architektury, implementaci konverzačního rozhraní s využitím WhatsApp Business API, vývoj hybridního systému kombinujícího deterministický NLP modul pro párování produktů s jazykovým modelem pro generování konverzačních odpovědí, implementaci gamifikačního systému a evaluaci funkčnosti prototypu. Výstupem práce je funkční prototyp nasazený na cloudové platformě, který byl evaluován prostřednictvím technického testování, heuristické evaluace podle Nielsenových deseti heuristik a expert review s devíti odborníky z pohostinského průmyslu. Práce přispívá k oblasti vývoje konverzačních AI systémů pro B2B aplikace a demonstruje praktický přínos hybridní architektury kombinující deterministické a generativní přístupy pro doménově specifické objednávkové systémy. |
| Klíčová slova: | konverzační umělá inteligence; WhatsApp Business API; B2B objednávkový systém; zpracování přirozeného jazyka; gamifikace; pohostinský sektor; Design Science Research |
| Název práce: | AI-driven ordering system with gamification for the hospitality industry via WhatsApp |
|---|---|
| Autor(ka) práce: | Le, Erik |
| Typ práce: | Diploma thesis |
| Vedoucí práce: | Sudzina, František |
| Oponenti práce: | Horník, Andrej |
| Jazyk práce: | Slovensky |
| Abstrakt: | Suppliers in the hospitality sector face significant challenges in processing orders from their customers. Orders arrive through fragmented communication channels and in unstructured formats, leading to high manual processing costs, frequent transcription errors and extended order fulfilment times. The aim of this thesis is to design, implement and evaluate a functional prototype of an AI-driven ordering system for hospitality suppliers, enabling order placement through the WhatsApp platform in natural language and incorporating gamification elements to motivate customers to adopt a unified ordering channel. The Design Science Research methodology is applied to achieve the stated objective. The work encompasses requirements analysis, system architecture design, implementation of a conversational interface using the WhatsApp Business API, development of a hybrid system combining a deterministic NLP module for product matching with a large language model for conversational response generation, implementation of a gamification system and evaluation of the prototype. The outcome of the thesis is a functional prototype deployed on a cloud platform, evaluated through technical testing, heuristic evaluation based on Nielsen's ten usability heuristics, and expert review with nine professionals from the hospitality industry. The thesis contributes to the field of conversational AI systems for B2B applications and demonstrates the practical benefits of a hybrid architecture combining deterministic and generative approaches for domain-specific ordering systems. |
| Klíčová slova: | natural language processing; gamification; hospitality sector; B2B ordering system; Design Science Research; conversational artificial intelligence; WhatsApp Business API |
Informace o studiu
| Studijní program / obor: | Informační systémy a technologie/Vývoj informačních systémů |
|---|---|
| Typ studijního programu: | Magisterský studijní program |
| Přidělovaná hodnost: | Ing. |
| Instituce přidělující hodnost: | Vysoká škola ekonomická v Praze |
| Fakulta: | Fakulta informatiky a statistiky |
| Katedra: | Katedra systémové analýzy |
Informace o odevzdání a obhajobě
| Datum zadání práce: | 19. 6. 2025 |
|---|---|
| Datum podání práce: | 3. 5. 2026 |
| Datum obhajoby: | 3. 6. 2026 |
| Identifikátor v systému InSIS: | https://insis.vse.cz/zp/92758/podrobnosti |
Soubory ke stažení
Hlavní práce
Zveřejnění souboru odloženo na: 28. 4. 2031 Stáhnout
Zveřejnění souboru odloženo na: 28. 4. 2031 Stáhnout
Příloha práce
Zveřejnění souboru odloženo na: 28. 4. 2031 Stáhnout
Zveřejnění souboru odloženo na: 28. 4. 2031 Stáhnout