Využívání ICT na základní škole
| Název práce: | Využívání ICT na základní škole |
|---|---|
| Autor(ka) práce: | Šlosar, Vojtěch |
| Typ práce: | Bakalářská práce |
| Vedoucí práce: | Luc, Ladislav |
| Oponenti práce: | Kučera, Martin |
| Jazyk práce: | Česky |
| Abstrakt: | Tato bakalářská práce se zabývá analýzou využívání informačních a komunikačních technologií (ICT) ve vzdělávacím procesu na vybrané základní škole. Hlavním cílem výzkumu je zhodnotit reálný stav, efektivitu a spokojenost s nasazením digitálních nástrojů z pohledu žáků i pedagogického sboru a následně formulovat konkrétní doporučení pro optimalizaci školní praxe. Výzkum byl realizován formou smíšeného designu, jenž propojil kvantitativní dotazníkové šetření (mezi žáky 6. a 7. ročníků a učiteli), kvalitativní polostrukturované řízené rozhovory a zúčastněné pozorování samotného autora. Výsledky ukazují, že ICT, a to zejména herní prvky (gamifikace), prokazatelně zvyšují motivaci žáků k učení, avšak přinášejí i specifická didaktická úskalí. Z analýzy dále vyplynulo, že učitelé inovativní nástroje (včetně generativní umělé inteligence) proaktivně využívají k vlastní přípravě na výuku. Integraci pokročilého hardwaru, kterým škola disponuje (virtuální realita, 3D tiskárny), však brání absence systémové metodické a technické podpory. Práce v závěru navrhuje konkrétní kroky k překonání těchto bariér, včetně úpravy systému interního vzdělávání pedagogů a utvoření koncepčního ukotvení moderních trendů přímo do Školního vzdělávacího programu. |
| Klíčová slova: | Informační a komunikační technologie (ICT); základní škola; digitální kompetence; umělá inteligence (AI); gamifikace |
| Název práce: | The use of ICT in primary school |
|---|---|
| Autor(ka) práce: | Šlosar, Vojtěch |
| Typ práce: | Bachelor thesis |
| Vedoucí práce: | Luc, Ladislav |
| Oponenti práce: | Kučera, Martin |
| Jazyk práce: | Česky |
| Abstrakt: | This bachelor thesis analyzes the use of Information and Communication Technologies (ICT) in the educational process at a selected primary school. The main objective of the research is to evaluate the actual state, effectiveness, and satisfaction with the implementation of digital tools from the perspective of both pupils and teachers, and subsequently to formulate specific recommendations for optimizing school practice. The research was conducted using a mixed-methods design, combining a quantitative questionnaire survey (among 6th and 7th-grade pupils and teachers), qualitative semi-structured interviews, and the author's own participant observation. The results show that ICT, particularly gamification, demonstrably increases pupils' motivation to learn, although it also brings specific didactic challenges. The analysis further revealed that teachers proactively use innovative tools (including generative artificial intelligence) for their own lesson preparation. However, integration of advanced hardware available at the school (virtual reality, 3D printers) is hindered by the absence of systemic methodological and technical support. In conclusion, the thesis proposes concrete steps to overcome these barriers, including modifying the internal professional development system for teachers and conceptually anchoring modern trends directly into the School Educational Programme. |
| Klíčová slova: | Information and Communication Technology (ICT); primary school; digital competencies; Artificial Intelligence (AI); gamification |
Informace o studiu
| Studijní program / obor: | Aplikovaná informatika |
|---|---|
| Typ studijního programu: | Bakalářský studijní program |
| Přidělovaná hodnost: | Bc. |
| Instituce přidělující hodnost: | Vysoká škola ekonomická v Praze |
| Fakulta: | Fakulta informatiky a statistiky |
| Katedra: | Katedra systémové analýzy |
Informace o odevzdání a obhajobě
| Datum zadání práce: | 30. 9. 2025 |
|---|---|
| Datum podání práce: | 9. 5. 2026 |
| Datum obhajoby: | 25. 6. 2026 |
| Identifikátor v systému InSIS: | https://insis.vse.cz/zp/93691/podrobnosti |