Provedení UX redesignu aplikace ClimbLife s důrazem na gamifikaci
| Název práce: | Provedení UX redesignu aplikace ClimbLife s důrazem na gamifikaci |
|---|---|
| Autor(ka) práce: | Červený, Jáchym |
| Typ práce: | Bakalářská práce |
| Vedoucí práce: | Doležel, Michal |
| Oponenti práce: | Šedivá, Zuzana |
| Jazyk práce: | Česky |
| Abstrakt: | Bakalářská práce se zabývá návrhem redesignu uživatelského rozhraní aplikace ClimbLife s důrazem na gamifikaci, který vychází z reálných potřeb a motivací sportovních lezců. Teoretická část vymezuje pojmy UX, uživatelsky orientovaného návrhu, gamifikace a souvisejících psychologických principů (Foggův model chování, teorie plynutí, Bartleho typologie hráčů) a představuje rámce MDA a Octalysis. Praktická část je metodicky opřena o model dvojitého diamantu a kombinuje kvalitativní výzkum (ohnisková skupina, metoda Crazy8's) s kvantitativním dotazníkovým šetřením o 152 respondentech. Na základě zjištěných motivací byly prostřednictvím Octalysis analýzy identifikovány dominantní core drivery Development & Accomplishment a Ownership & Possession a z nich odvozena sada herních technik (úrovně, žebříčky, výzvy, odznaky, vyměnitelné body). Tyto prvky byly zapracovány do funkčního prototypu, který byl ověřen pilotním uživatelským testováním. Hlavním výstupem práce je návrh, jak vylepšit stávající uživatelskou zkušenost aplikace ClimbLife zavedením prvků gamifikace vycházejících z výzkumu, doplněný o doporučení pro jejich implementaci pro tým ClimbLife. Práce ukazuje, že efektivní gamifikace v neherním kontextu vyžaduje promyšlené propojení herních prvků s motivacemi uživatelů, nikoli pouhé doplnění bodů a žebříčků. |
| Klíčová slova: | gamifikace; MDA framework; uživatelské testování; sportovní lezení; uživatelsky orientovaný návrh; Octalysis; UX design |
| Název práce: | Implementation of UX redesign of the ClimbLife application with an emphasis on gamification |
|---|---|
| Autor(ka) práce: | Červený, Jáchym |
| Typ práce: | Bachelor thesis |
| Vedoucí práce: | Doležel, Michal |
| Oponenti práce: | Šedivá, Zuzana |
| Jazyk práce: | Česky |
| Abstrakt: | This bachelor's thesis addresses the user interface redesign of the ClimbLife application with a focus on gamification, grounded in the real needs and motivations of sport climbers. The theoretical part defines the concepts of UX, user-centered design and gamification, together with the underlying psychological principles (Fogg's Behavior Model, Flow Theory, Bartle's player typology), and introduces the MDA and Octalysis frameworks. The practical part follows the double diamond model and combines qualitative research (focus group, Crazy8's) with a quantitative survey of 152 respondents. Based on the identified motivations, Octalysis analysis revealed Development & Accomplishment and Ownership & Possession as the dominant core drives, from which a set of game techniques was derived (levels, leaderboards, challenges, badges, exchangeable points). These elements were incorporated into a functional prototype, which was verified through pilot user testing. The main output of the thesis is a proposal for improving the existing user experience of the ClimbLife application by introducing research-based gamification elements, accompanied by recommendations for their implementation by the ClimbLife team. The thesis demonstrates that effective gamification in a non-game context requires a thoughtful linkage between game elements and user motivations rather than the mere addition of points and leaderboards. |
| Klíčová slova: | gamification; UX design; User-centered design; MDA framework; Octalysis; sport climbing; user testing |
Informace o studiu
| Studijní program / obor: | Aplikovaná informatika |
|---|---|
| Typ studijního programu: | Bakalářský studijní program |
| Přidělovaná hodnost: | Bc. |
| Instituce přidělující hodnost: | Vysoká škola ekonomická v Praze |
| Fakulta: | Fakulta informatiky a statistiky |
| Katedra: | Katedra informačních technologií |
Informace o odevzdání a obhajobě
| Datum zadání práce: | 14. 1. 2025 |
|---|---|
| Datum podání práce: | 11. 5. 2026 |
| Datum obhajoby: | 15. 6. 2026 |
| Identifikátor v systému InSIS: | https://insis.vse.cz/zp/91924/podrobnosti |