Strategické modely podnikání ve videoherním průmyslu
| Název práce: | Strategické modely podnikání ve videoherním průmyslu |
|---|---|
| Autor(ka) práce: | Šanderová, Karolína |
| Typ práce: | Bakalářská práce |
| Vedoucí práce: | Poborský, František |
| Oponenti práce: | Rada, Lukáš |
| Jazyk práce: | Česky |
| Abstrakt: | Tato bakalářská práce se zabývá analýzou videoherního průmyslu se zaměřením na výnosové a monetizační modely videoherních studií. Cílem práce je prozkoumat a charakterizovat rozdíly ve strategických přístupech k monetizaci videoher v závislosti na typu studia, konkrétně AAA, AA a indie studií. Součástí práce je rovněž porovnání nejčastěji využívaných výnosových a monetizačních modelů a jejich vztahu k jednotlivým typům vývojářů. V praktické části je provedena analýza českého videoherního studia Warhorse Studios s.r.o., která se zaměřuje na jeho strategický model vycházející z poznatků teoretické části a na zjednodušenou finanční analýzu společnosti. Výsledkem práce je identifikace hlavních trendů ve výběru strategických modelů ve videoherním průmyslu. |
| Klíčová slova: | Monetizační modely; Herní studia; AAA; Indie; Warhorse Studios s.r.o.; Videoherní průmysl |
| Název práce: | Strategic business models in the video game industry |
|---|---|
| Autor(ka) práce: | Šanderová, Karolína |
| Typ práce: | Bachelor thesis |
| Vedoucí práce: | Poborský, František |
| Oponenti práce: | Rada, Lukáš |
| Jazyk práce: | Česky |
| Abstrakt: | This bachelor’s thesis deals with an analysis of the video game industry, focusing on the profit and monetization models of video game studios. The aim of the thesis is to explore and characterize the differences in strategic approaches to video game monetization depending on the type of studio, specifically AAA, AA, and indie studios. The thesis also includes a comparison of the most commonly used profit and monetization models and their relations to individual types of developers. In the practical part, an analysis of the Czech video game studio Warhorse Studios s.r.o. is conducted, focusing on its strategic model based on insights from the theoretical part, as well as on a simplified financial analysis of the company. The outcome of the thesis is the identification of the main trends in the selection of strategic models within the video game industry. |
| Klíčová slova: | Video game industry; Indie; Warhorse Studios s.r.o.; Game studios; AAA; Monetization models |
Informace o studiu
| Studijní program / obor: | Účetnictví a finanční řízení podniku |
|---|---|
| Typ studijního programu: | Bakalářský studijní program |
| Přidělovaná hodnost: | Bc. |
| Instituce přidělující hodnost: | Vysoká škola ekonomická v Praze |
| Fakulta: | Fakulta financí a účetnictví |
| Katedra: | Katedra financí a oceňování podniku |
Informace o odevzdání a obhajobě
| Datum zadání práce: | 1. 11. 2025 |
|---|---|
| Datum podání práce: | 21. 5. 2026 |
| Datum obhajoby: | 8. 6. 2026 |
| Identifikátor v systému InSIS: | https://insis.vse.cz/zp/94607/podrobnosti |