Moral systems in videogames
Thesis title: | Morální systémy ve videohrách |
---|---|
Author: | Sauer, Petr |
Thesis type: | Bakalářská práce |
Supervisor: | Sigmund, Tomáš |
Opponents: | Čermák, Radim |
Thesis language: | Česky |
Abstract: | Tato práce se zabývá problematikou morálky ve videohrách. Pozornost je věnována především implementaci morálky ve videohrách – tzv. morálním systémům. Cílem práce je analyzovat tyto systémy, jejich druhy, způsoby implementace a v neposlední řadě také vnímání těchto systémů hráči. Bakalářská práce je rozdělena na dvě části – teoretickou a praktickou. V teoretické části jsou definovány a popsány základní pojmy související s videohrami, je zde provedeno základní rozdělení videoher podle různých aspektů, vývoj videoher a vnímání videoher společností. Následně jsou rozebrány přístupy k morálce ve videohrách, druhy morálních systémů, jejich fungování a způsoby implementace ve videohrách. Jsou zde také popsány nedostatky těchto morálních systému v porovnání s reálným světem. V praktické části je zhodnocen vliv těchto systémů na chování hráčů. Zároveň jsou zde analyzovány faktory, které mají vliv na rozhodování hráčů. V závěru práce hodnotím přínos morálních systémů za kladný a obohacující hráčskou zkušenost. Nejdůležitějším faktorem při rozhodování hráčů v morálních otázkách je potom jejich vlastní morální přesvědčení. |
Keywords: | Videohry; Počítačové hry; Morální systémy; Morálka; Etika |
Thesis title: | Moral systems in videogames |
---|---|
Author: | Sauer, Petr |
Thesis type: | Bachelor thesis |
Supervisor: | Sigmund, Tomáš |
Opponents: | Čermák, Radim |
Thesis language: | Česky |
Abstract: | The bachelor thesis deals with the issue of morality in video games. Attention is paid mainly to the implementation of morality in video games - the so-called moral systems. The aim of this work is to analyze these systems, their types, methods of implementation and, last but not least, the perception of these systems by players. The bachelor thesis is divided into two parts - theoretical and practical. The theoretical part defines and describes the basic concepts related to video games, it includes a basic division of video games according to various aspects, describes the development of video games over time and the perception of video games by society. Subsequently, approaches to morality in video games, types of moral systems, their functioning and methods of implementation in video games are examined. It also describes the shortcomings of these moral systems compared to the real world. The practical part evaluates the influence of these systems on the behavior of players. At the same time, the factors that influence the players' decisions are analyzed. At the end of the work I evaluate the contribution of moral systems as a positive and enriching player experience. The most important factor in decision-making are the players' own moral principles. |
Keywords: | Video games; Computer Games; Moral systems; Morality; Ethics |
Information about study
Study programme: | Aplikovaná informatika/Aplikovaná informatika |
---|---|
Type of study programme: | Bakalářský studijní program |
Assigned degree: | Bc. |
Institutions assigning academic degree: | Vysoká škola ekonomická v Praze |
Faculty: | Faculty of Informatics and Statistics |
Department: | Department of Systems Analysis |
Information on submission and defense
Date of assignment: | 27. 1. 2020 |
---|---|
Date of submission: | 11. 5. 2020 |
Date of defense: | 19. 6. 2020 |
Identifier in the InSIS system: | https://insis.vse.cz/zp/72272/podrobnosti |