Working in Unreal Engine and creating a 3D game for desktop
Thesis title: | Práca v Unreal Engine a tvorba 3D hry pre desktop |
---|---|
Author: | Lumcer, René |
Thesis type: | Bachelor thesis |
Supervisor: | Sedláček, Jiří |
Opponents: | Luc, Ladislav |
Thesis language: | Slovensky |
Abstract: | Práca sa sústreďuje na tvorbu jednoduchej 3D hry pre desktop v Unreal Engine 5 pomocou jazyka zvaného Blueprint. Zdokumentovaný je detailný postup tvorby konkrétnej hry, kde je využitých niekoľko základných funkcií, na základe ktorých by mal užívateľ pochopiť základný princíp tvorby a byť tak schopný vytvoriť aj inú ako popisovanú hru. Cieľom práce je taktiež spracovať poznatky o prostredí Unreal Engine a základných typoch Blueprintov. Časť práce sa zaoberá kritériami, ktoré môžu užívateľa ovplyvniť pri výbere herného enginu. Analyzované sú najrozšírenejšie herné enginy v roku 2022 tak, aby si bol užívateľ na základe svojich preferencií schopný vybrať vhodný engine. Zistiť tak môže aj, či je pre neho Unreal Engine práve ten vhodný nástroj na tvorbu hier. |
Keywords: | Unreal Engine; Blueprint; Umelá inteligencia; Užívateľské rozhranie |
Thesis title: | Práca v Unreal Engine a tvorba 3D hry pre desktop |
---|---|
Author: | Lumcer, René |
Thesis type: | Bakalářská práce |
Supervisor: | Sedláček, Jiří |
Opponents: | Luc, Ladislav |
Thesis language: | Slovensky |
Abstract: | Práce se soustřeďuje na tvorbu jednoduché 3D hry pro desktop v Unreal Engine 5 pomocí jazyka zvaného Blueprint. Zdokumentován je podrobný postup tvorby konkrétní hry, kde je využito několik základních funkcí, na jejichž základě by měl uživatel pochopit základní princip tvorby a být tak schopen vytvořit i jinou než popisovanou hru. Cíl práce je také zpracovat poznatky o prostředí Unreal Engine a základních typech Blueprintů. Část práce se zabýva kritérii, která mohou ovlivnit užívatele při výběru herního enginu. Analyzovány jsou nejrozšířenější herní enginy v roce 2022 tak, aby si byl uživatel na základě svých preferencí schopen vybrat vhodný engine. Zjistit tak může také, zda je pro něj Unreal Engine právě ten vhodný nástroj pro tvorbu her. |
Keywords: | Unreal Engine; Blueprint; Umělá inteligence; Uživatelské rozhraní |
Thesis title: | Working in Unreal Engine and creating a 3D game for desktop |
---|---|
Author: | Lumcer, René |
Thesis type: | Bachelor thesis |
Supervisor: | Sedláček, Jiří |
Opponents: | Luc, Ladislav |
Thesis language: | Slovensky |
Abstract: | The thesis focuses on developing an uncomplicated 3D game for desktop in Unreal Engine 5 using Blueprint programming language. The process of creating a specific game is documented in a detailed way using several essential functions. Based on this, any user should be able to understand the basic process of creating a game and therefore be able to create other games instead of the one documented. The thesis also aims to acquaint the user with basic knowledge of the Unreal Engine interface and Blueprint. A part of the thesis analyses the criteria that can influence users in choosing a game engine. Popular game engines in the year 2022 are further analyzed in a way that a user should be able to choose a suitable engine based on his own preferences. Therefore, a user can find out whether Unreal Engine is the one suitable for him. |
Keywords: | Unreal Engine; Blueprint; Artificial intelligence; User Interface |
Information about study
Study programme: | Aplikovaná informatika/Aplikovaná informatika |
---|---|
Type of study programme: | Bakalářský studijní program |
Assigned degree: | Bc. |
Institutions assigning academic degree: | Vysoká škola ekonomická v Praze |
Faculty: | Faculty of Informatics and Statistics |
Department: | Department of Systems Analysis |
Information on submission and defense
Date of assignment: | 28. 1. 2022 |
---|---|
Date of submission: | 9. 5. 2022 |
Date of defense: | 14. 6. 2022 |
Identifier in the InSIS system: | https://insis.vse.cz/zp/79507/podrobnosti |