Internationalisation of the Czech Video Game Industry – Success Factors of Selected Companies

Thesis title: Internacionalizace českého herního průmyslu - faktory úspěchu vybraných firem
Author: Choc, Tomáš
Thesis type: Diplomová práce
Supervisor: Olšanová, Květa
Opponents: Shuvatov, Nikita
Thesis language: Česky
Abstract:
Diplomová práce se zabývá identifikací klíčových atributů herního designu, komunikačních aktivit a země původu, které spotřebitelé videoher vnímají jako nejvýznamnější při utváření brand image, a to na příkladu série Kingdom Come: Deliverance od společnosti Warhorse Studios. Práce vychází z literární rešerše věnované specifikům videoherního trhu, marketingu ve videoherním průmyslu a internacionalizaci herních studií, doplněné o deskriptivní případovou studii studia Warhorse Studios. Výzkumná část je založena na kvantitativním dotazníkovém šetření provedeném na vzorku 171 respondentů z celkem 38 zemí. Data byla analyzována kombinací deskriptivní statistiky, jednovýběrového t-testu, Friedmanova testu, Mann-Whitneyho U testu a GAP analýzy. Výsledky ukazují, že mezi prvky herního designu zaujímají dominantní postavení technický stav hry a kvalita příběhu, zatímco z komunikačních aktivit respondenti nejvíce oceňují transparentnost studia a aktivní zapojení komunity. Vliv virálního obsahu spoluvytvářeného hráči se ukázal jako překvapivě silný faktor přispívající k budování brand image. Země původu se neprojevila jako přímý faktor ovlivňující nákupní rozhodování, nicméně výzkum prokázal přítomnost pozitivního halo efektu u zahraničních respondentů, kteří znají českou herní produkci. Série Kingdom Come: Deliverance dosahuje ve vnímání respondentů nadprůměrně pozitivní brand image a z velké části naplňuje atributy, které výzkum identifikoval jako klíčové. Na základě zjištění jsou formulována doporučení pro česká herní studia usilující o úspěšnou internacionalizaci na globálním trhu.
Keywords: marketing; videoherní průmysl; brand image; Kingdom Come: Deliverance; Warhorse Studios; videohry; komunikace; herní design; internacionalizace
Thesis title: Internationalisation of the Czech Video Game Industry – Success Factors of Selected Companies
Author: Choc, Tomáš
Thesis type: Diploma thesis
Supervisor: Olšanová, Květa
Opponents: Shuvatov, Nikita
Thesis language: Česky
Abstract:
This diploma thesis focuses on identifying the key attributes of game design, communication activities, and country of origin that video game consumers perceive as most significant in shaping brand image, using the Kingdom Come: Deliverance series by Warhorse Studios as a case example. The thesis draws on a literature review covering the specifics of the video game market, marketing in the video game industry, and the internationalization of game studios, supplemented by a descriptive case study of Warhorse Studios. The research component is based on a quantitative survey conducted on a sample of 171 respondents from 38 countries. The data were analyzed using a combination of descriptive statistics, one-sample t-test, Friedman test, Mann-Whitney U test, and GAP analysis. The results indicate that among game design elements, technical condition and narrative quality hold a dominant position, while in terms of communication activities, respondents value studio transparency and active community engagement most highly. The influence of viral content co-created by players proved to be a surprisingly strong factor contributing to brand image formation. Country of origin did not emerge as a direct factor influencing purchase decisions; however, the research confirmed the presence of a positive halo effect among foreign respondents familiar with Czech game production. The Kingdom Come: Deliverance series achieves an above-average positive brand image in respondents' perception and largely fulfills the attributes identified by the research as key. Based on the findings, recommendations are formulated for Czech game studios seeking successful internationalization in the global market.
Keywords: communication; Kingdom Come: Deliverance; gaming; internationalisation; brand image; Warhorse Studios; marketing; video games; video game industry; game design

Information about study

Study programme: Mezinárodní obchod
Type of study programme: Magisterský studijní program
Assigned degree: Ing.
Institutions assigning academic degree: Vysoká škola ekonomická v Praze
Faculty: Faculty of International Relations
Department: Department of International Business

Information on submission and defense

Date of assignment: 27. 3. 2024
Date of submission: 23. 4. 2026
Date of defense: 2. 6. 2026
Identifier in the InSIS system: https://insis.vse.cz/zp/88141/podrobnosti

Files for download

    Last update: