Redesign rezervačního systému pro sportovce

Název práce: Redesign rezervačního systému pro sportovce
Autor(ka) práce: Půlpán, Matyáš
Typ práce: Diplomová práce
Vedoucí práce: Balata, Jan
Oponenti práce: Jílková, Petra
Jazyk práce: Česky
Abstrakt:
Tato diplomová práce se zabývá komplexním redesignem uživatelského rozhraní rezervačního systému určeného pro sportovní organizace, přičemž proces návrhu je ukotven v metodice Design Thinking a principech Human-Computer Interaction. Cílem práce bylo transformovat původní, funkčně omezenou platformu do podoby intuitivního nástroje, který efektivně odbavuje potřeby trenérů, sportovců a zejména rodičů spravujících aktivity svých dětí. V analytické části autor identifikoval kritická problémová místa stávajícího řešení, především vysokou kognitivní zátěž a fragmentaci identit, která nutila uživatele k opakovanému přepínání profilů. Praktickým výstupem je validovaný high-fidelity prototyp, jenž přináší inovativní model agregovaných podprofilů a statickou navigaci zajišťující trvalou orientaci v systému. Návrh rovněž reflektuje specifika oboru SportsHCI, kdy optimalizuje administrativní toky tak, aby neodváděly pozornost od samotné sportovní činnosti. Úspěšnost redesignu byla ověřena uživatelským testováním, ve kterém systém dosáhl excelentního hodnocení na System Usability Scale (SUS), 83,75 bodů pro správce a 87,50 bodů pro klienty. Práce dále kriticky analyzuje využití moderních AI nástrojů v designovém procesu a slouží jako robustní podklad pro následnou technickou implementaci vývojovým týmem.
Klíčová slova: Design Thinking; System Usability Scale; Prototypování; UX design; Rezervační systém
Název práce: Redesign of a sports reservation system
Autor(ka) práce: Půlpán, Matyáš
Typ práce: Diploma thesis
Vedoucí práce: Balata, Jan
Oponenti práce: Jílková, Petra
Jazyk práce: Česky
Abstrakt:
This master's thesis focuses on a comprehensive user interface redesign of a booking system intended for sports organizations, while the design process is anchored in the Design Thinking methodology and Human-Computer Interaction principles. The objective of the work was to transform the original, functionally limited platform into an intuitive tool that effectively handles the needs of coaches, athletes, and especially parents managing their children's activities. In the analytical part, the author identified critical pain points of the existing solution, primarily high cognitive load and identity fragmentation, which forced users to repeatedly switch profiles. The practical output is a validated high-fidelity prototype, which introduces an innovative model of aggregated sub-profiles and static navigation ensuring constant orientation within the system. The design also reflects the specifics of the SportsHCI field, as it optimizes administrative flows so that they do not distract from the sporting activity itself. The success of the redesign was verified through user testing, in which the system achieved an excellent rating on the System Usability Scale (SUS), 83.75 points for administrators and 87.50 points for clients. The thesis further critically analyzes the use of modern AI tools in the design process and serves as a robust basis for subsequent technical implementation by a development team.
Klíčová slova: Design Thinking; System Usability Scale; Prototyping; UX design; Booking system

Informace o studiu

Studijní program / obor: Informační systémy a technologie/UX výzkum a design
Typ studijního programu: Magisterský studijní program
Přidělovaná hodnost: Ing.
Instituce přidělující hodnost: Vysoká škola ekonomická v Praze
Fakulta: Fakulta informatiky a statistiky
Katedra: Katedra multimédií

Informace o odevzdání a obhajobě

Datum zadání práce: 30. 4. 2024
Datum podání práce: 4. 5. 2026
Datum obhajoby: 10. 6. 2026
Identifikátor v systému InSIS: https://insis.vse.cz/zp/88356/podrobnosti

Soubory ke stažení

    Poslední aktualizace: