AI pro hru Obludárium 

Název práce: AI pro hru Obludárium 
Autor(ka) práce: Hrubošová, Eliška
Typ práce: Bakalářská práce
Vedoucí práce: Sokol, Ondřej
Oponenti práce: Zouhar, Jan
Jazyk práce: Česky
Abstrakt:
Bakalářská práce se zabývá digitalizací karetní hry Obludárium, přičemž hlavní důraz je kladen na vytvoření automatického hráče s několika úrovněmi složitosti. Cílem je vytvořit program, v němž je možné hru proti těmto automatickým hráčům hrát, a zároveň je mezi sebou navzájem porovnat a analyzovat výsledky, kterých dosahují. Nejprve jsou vysvětleny pravidla hry Obludárium, poté je popsána implementace herní logiky. Aplikace je realizována v jazyce Python za pomocí knihovny pygame a objektově orientovaného programování. Jako automatický hráč je implementován náhodný hráč, heuristický hráč, hladový algoritmus a Monte Carlo Tree Search. Dále je popsáno fungování jednotlivých automatických hráčů a na závěr jsou mezi sebou porovnáváni a je provedena analýza výsledků simulovaných her.
Klíčová slova: Python; Monte Carlo Tree Search; optimalizace; simulace; Obludárium
Název práce: AI for the Game Carnival of Monsters
Autor(ka) práce: Hrubošová, Eliška
Typ práce: Bachelor thesis
Vedoucí práce: Sokol, Ondřej
Oponenti práce: Zouhar, Jan
Jazyk práce: Česky
Abstrakt:
The bachelor’s thesis is focused on the digitization of the card game Carnival of Monsters, with the main emphasis on creating an automatic player with several levels of complexity. The goal is to create a program in which it is possible to play against these automatic players and to compare and analyze the results they achieve. First, the rules of the game are explained, then it is described how the game logic is implemented. The application is implemented in Python using the pygame library and object-oriented programming. The implemented automatic players are a random player, a heuristic player, a greedy algorithm, and a Monte Carlo Tree Search. Furthermore, the functioning of individual automatic players is described, and finally, they are compared with each other and an analysis of the results of simulated games is performed.
Klíčová slova: Carnival of Monsters; Monte Carlo Tree Search; optimization; simulation; Python

Informace o studiu

Studijní program / obor: Data Analytics
Typ studijního programu: Bakalářský studijní program
Přidělovaná hodnost: Bc.
Instituce přidělující hodnost: Vysoká škola ekonomická v Praze
Fakulta: Fakulta informatiky a statistiky
Katedra: Katedra ekonometrie

Informace o odevzdání a obhajobě

Datum zadání práce: 15. 1. 2026
Datum podání práce: 8. 5. 2026
Datum obhajoby: 15. 6. 2026
Identifikátor v systému InSIS: https://insis.vse.cz/zp/95164/podrobnosti

Soubory ke stažení

    Poslední aktualizace: