Možnosti animace Benešovy vily po převodu do správy Husitského muzea

Název práce: Možnosti animace Benešovy vily po převodu do správy Husitského muzea
Autor(ka) práce: Michálek, Matouš
Typ práce: Bakalářská práce
Vedoucí práce: Horová, Jana
Oponenti práce: Kouba, Vojtěch
Jazyk práce: Česky
Abstrakt:
Práce se zabývá možnostmi animace Benešovy vily v Sezimově Ústí v souvislosti s převodem do správy Husitského muzea v Táboře. Reflektuje aktuální podfinancování muzea a nutnost naplnit sociokulturní poslání památky při současném zajištění dlouhodobé ekonomické udržitelnosti animačního projektu. Cílem je s pomocí SWOT analýzy zhodnotit současný stav a navrhnout konkrétní doporučení pro efektivní využití objektu tak, aby byl provoz finančně udržitelný a zároveň byl zachován genius loci místa, jeho důstojnost a pietní charakter. Výzkum je veden formou polostrukturovaných rozhovorů s klíčovými aktéry a analýzou sekundárních dat muzea. Praktickým výstupem jsou autorská doporučení a autorský návrh dílčího animačního projektu využívajícího metody gamifikace, který může sloužit jako podklad pro budoucí činnost Husitského muzea i jako inspirace pro udržitelnou animaci podobných objektů nejen ve vlastnictví státu.
Klíčová slova: ekonomická udržitelnost; gamifikace; management kulturních památek; animace kulturního dědictví
Název práce: The Potential of Cultural Animation of the Beneš Villa Following Its Transfer to the Management of the Hussite Museum
Autor(ka) práce: Michálek, Matouš
Typ práce: Bachelor thesis
Vedoucí práce: Horová, Jana
Oponenti práce: Kouba, Vojtěch
Jazyk práce: Česky
Abstrakt:
The thesis explores the possibilities of cultural animation of the Beneš Villa in Sezimovo Ústí in connection with its transfer into the administration of the Hussite Museum in Tábor. It reflects on the current underfunding of the museum and the necessity to fulfil the monument's socio-cultural mission while simultaneously ensuring the long-term economic sustainability of the animation project. The aim is to evaluate the current state using a SWOT analysis and to propose specific recommendations for the effective use of the site, ensuring that its operation is financially sustainable while preserving the genius loci, dignity, and reverent character of the location. The research is conducted through semi-structured interviews with key stakeholders and an analysis of the museum's secondary data. The practical output consists of original recommendations and an original proposal for a partial animation project utilizing gamification methods, which can serve as a basis for the future activities of the Hussite Museum as well as inspiration for the sustainable animation of similar sites, not only those in state ownership.
Klíčová slova: cultural heritage animation; cultural heritage management; economic sustainability; gamification

Informace o studiu

Studijní program / obor: Arts Management
Typ studijního programu: Bakalářský studijní program
Přidělovaná hodnost: Bc.
Instituce přidělující hodnost: Vysoká škola ekonomická v Praze
Fakulta: Fakulta podnikohospodářská
Katedra: Katedra Arts managementu

Informace o odevzdání a obhajobě

Datum zadání práce: 31. 3. 2026
Datum podání práce: 12. 5. 2026
Datum obhajoby: 23. 6. 2026
Identifikátor v systému InSIS: https://insis.vse.cz/zp/96204/podrobnosti

Soubory ke stažení

    Poslední aktualizace: