Kritické faktory ovlivňující podnikání v segmentu webových her
Název práce: | Kritické faktory ovlivňující podnikání v segmentu webových her |
---|---|
Autor(ka) práce: | Feige, Tomáš |
Typ práce: | Bakalářská práce |
Vedoucí práce: | Gála, Libor |
Oponenti práce: | Kafka, Daniel |
Jazyk práce: | Česky |
Abstrakt: | Bakalářská práce se zabývá formulací kritických faktorů úspěchu (CSF) ovlivňujících podnikání v segmentu webových her. Za tímto účelem nejprve vymezuje webové hry oproti ostatním online hrám a následně popisuje hlavní vývojové etapy této části trhu nejprve na světové a následně i na české úrovni. Jako další zdroj informací dále využívá výsledků analýzy aktuálního stavu trhu, která je rozdělena do dvou částí -- hráčské a vývojářské. Díky kombinaci získaných poznatků jsou pak v závěrečné části práce definovány samotné kritické faktory úspěchu včetně jejich základní charakteristiky a vlivu na celé podnikání v segmentu webových her -- to vše se zvláštním důrazem na rozdíly v přístupech českých a zahraničních vývojářů. |
Klíčová slova: | analýza trhu; persistent-browser-based hra; webová hra; CSF; kritický faktor úspěchu; PBBG |
Název práce: | Critical factors affecting the business segment of web browser games |
---|---|
Autor(ka) práce: | Feige, Tomáš |
Typ práce: | Bachelor thesis |
Vedoucí práce: | Gála, Libor |
Oponenti práce: | Kafka, Daniel |
Jazyk práce: | Česky |
Abstrakt: | This bachelor thesis primarily focuses on formulation of critical success factors affecting the business segment of web browser games. To meet this objective are at first defined web browser games and their position on market of online games, then are described major evolution phases of this market segment on the world's scale and individually on local Czech scale. Another information source used in the thesis are findings brought by the analysis of contemporary web browser games' market -- divided into two separate players' and producers' parts. The critical success factors in the last part of the thesis are then defined by combining all of the previously gathered information with great emphasis on differences between local and foreign web browser games' producers. |
Klíčová slova: | market analysis; PBBG; persistent browser based game; web game; CSF; critical success factor |
Informace o studiu
Studijní program / obor: | Aplikovaná informatika/Informatika |
---|---|
Typ studijního programu: | Bakalářský studijní program |
Přidělovaná hodnost: | Bc. |
Instituce přidělující hodnost: | Vysoká škola ekonomická v Praze |
Fakulta: | Fakulta informatiky a statistiky |
Katedra: | Katedra informačních technologií |
Informace o odevzdání a obhajobě
Datum zadání práce: | 17. 2. 2010 |
---|---|
Datum podání práce: | 12. 5. 2010 |
Datum obhajoby: | 23. 6. 2010 |
Identifikátor v systému InSIS: | https://insis.vse.cz/zp/24815/podrobnosti |