Dvojrozměrné ilustrace v trojrozměrném prostoru
Název práce: | Dvojrozměrné ilustrace v trojrozměrném prostoru |
---|---|
Autor(ka) práce: | Šmiraus, Michal |
Typ práce: | Bakalářská práce |
Vedoucí práce: | Krist, Antonín |
Oponenti práce: | Bubeníček, Jan |
Jazyk práce: | Česky |
Abstrakt: | Animace představuje fenomén posledních desetiletí, jehož neutuchající rozvoj a mnohačetná uplatnění vytvářejí prostor pro neustálé zlepšování stávajících postupů. Jeden ze směrů, kterým se animace díky moderním technologiím ubírá, stojí na pomezí tradiční formy animace a dnes tolik populární 3D animace a je označován pojmem 2.5D animace.Práce analyzuje animaci, která vznikla za účelem této analýzy, a následně identifikuje v rámci souboru principů, představujících základní kameny tvorby 2D animace, ty principy, které nalézají uplatnění také při tvorbě 2.5D animace. Pro umožnění snazšího pochopení dotčené problematiky je součástí práce i postup procesu tvorby animace.Pro účely identifikace jednotlivých principů byl proveden rozbor vytvořené animace s cílem potvrdit či vyvrátit jejich uplatnění. Na základě rozboru byla zjištěna přítomnost deseti z dvanácti původních principů charakteristických pro tradiční 2D animaci. Zároveň se díky celkovému posunu v tvorbě animace a modernizaci použitých technologií podařilo nalézt dva nové principy, které tak mohou obohatit soubor původních dvanácti principů. |
Klíčová slova: | animace; 2.5D animace; animovaný film; principy animace; After Effects |
Název práce: | Two-dimensional Illustrations in Three-dimensional Space |
---|---|
Autor(ka) práce: | Šmiraus, Michal |
Typ práce: | Bachelor thesis |
Vedoucí práce: | Krist, Antonín |
Oponenti práce: | Bubeníček, Jan |
Jazyk práce: | Česky |
Abstrakt: | The animation is a phenomenon of the last decades, whose continuous development and multiple applications create a space for an unceasing improvement of existing practices. One of the trends that is followed in the field of the animation due to modern technology lies between the traditional animation and currently so popular 3D animation. This approach is called the 2.5D animation.This thesis analyses the animation that was created for the purpose of this analysis and then identifies, within the set of principles representing the basic stones of the 2D animation, such principles that also apply in the creation of 2.5D animation. For the purpose of the better understanding of the issue in question, the process of creating the animation is a part of this thesis.For the purpose of identifying particular principles in the created 2.5D animation, the analysis of the created animation is carried out to confirm or disprove the application of these principles. Based on the analysis, the presence of ten of the twelve original principles, typical for traditional 2D animation, was found out. Concurrently, thanks to the overall enhancement related to the animation and the modernization of used technologies, two new principles have been found that can extend the set of the original twelve principles. |
Klíčová slova: | animation; 2.5D animation; animated movie; principles of animation; After Effects |
Informace o studiu
Studijní program / obor: | Aplikovaná informatika/Multimédia v ekonomické praxi |
---|---|
Typ studijního programu: | Bakalářský studijní program |
Přidělovaná hodnost: | Bc. |
Instituce přidělující hodnost: | Vysoká škola ekonomická v Praze |
Fakulta: | Fakulta informatiky a statistiky |
Katedra: | Katedra multimédií |
Informace o odevzdání a obhajobě
Datum zadání práce: | 26. 1. 2018 |
---|---|
Datum podání práce: | 1. 5. 2018 |
Datum obhajoby: | 13. 6. 2018 |
Identifikátor v systému InSIS: | https://insis.vse.cz/zp/64562/podrobnosti |