Strategie vytvoření startupového projektu na příkladě technologie Cloudgamingu v ČR
Název práce: | Strategie vytvoření startupového projektu na příkladě technologie Cloudgamingu v ČR |
---|---|
Autor(ka) práce: | Voropai, Aleksei |
Typ práce: | Bakalářská práce |
Vedoucí práce: | Poborský, František |
Oponenti práce: | Novák, Michal |
Jazyk práce: | Česky |
Abstrakt: | Práce se zabývá vytvořením startupového projektu na přikladu uplatnění technologie „Cloud gaming“, která si postupné začíná aplikovat po celém světě. Během této práce bylo vysvětleno, co tato technologie vůbec je a jaké její výhody a nevýhody. Hlavním cílem této práce, jak bylo řečeno, je předvedení podnikatelského plánu a jeho aspektů. Během teoretické časti bylo vysvětleno o technologii cloud gaming, startupu, obchodním modelu Lean Canvas a podnikatelském plánu. Praktická část se skládá z analýzy trhu ČR pro uplatnění této technologie, sestavení obchodního modelu Lean Canvas, vytváření business plánu a finančního plánu. Vzávěru dané práci jezhodnoceno, jak je přínosná tato technologie pro ČR a zda vyplatí její implementace. |
Klíčová slova: | Cloud gaming; startup; podnikatelský plán; Lean Canvas |
Název práce: | Strategy of creating a startup project on the example of Cloudgaming technology in the Czech Republic |
---|---|
Autor(ka) práce: | Voropai, Aleksei |
Typ práce: | Bachelor thesis |
Vedoucí práce: | Poborský, František |
Oponenti práce: | Novák, Michal |
Jazyk práce: | Česky |
Abstrakt: | The thesis deals with a startup project on the example of the application of "Cloud gaming" technology, which is gradually being developed around the world. During this work was explained what this technology is and what its advantages and disadvantages are. The main goal of this work, as mentioned, is to present the business plan and its aspects. In the theoretical part, cloud gaming technology, startup, Lean Canvas business model and business plan were explained. The practical part consists of an analysis of the Czech market for the application of this technology, the compilation of the Lean Canvas business model, the creation of a business plan and a financial plan. In the end of the thesis, it is evaluated how beneficial this technology is for the Czech Republic and if its implementation is worthwhile. |
Klíčová slova: | Cloud gaming; business plan; startup; Lean Canvas |
Informace o studiu
Studijní program / obor: | Finance |
---|---|
Typ studijního programu: | Bakalářský studijní program |
Přidělovaná hodnost: | Bc. |
Instituce přidělující hodnost: | Vysoká škola ekonomická v Praze |
Fakulta: | Fakulta financí a účetnictví |
Katedra: | Katedra financí a oceňování podniku |
Informace o odevzdání a obhajobě
Datum zadání práce: | 22. 10. 2021 |
---|---|
Datum podání práce: | 26. 5. 2022 |
Datum obhajoby: | 14. 6. 2022 |
Identifikátor v systému InSIS: | https://insis.vse.cz/zp/78497/podrobnosti |