Využití UX/UCD přístupu při redesignu webu fotbalového týmu
| Název práce: | Využití UX/UCD přístupu při redesignu webu fotbalového týmu |
|---|---|
| Autor(ka) práce: | Tesař, Dan |
| Typ práce: | Bakalářská práce |
| Vedoucí práce: | Šedivá, Zuzana |
| Oponenti práce: | Pour, Jan |
| Jazyk práce: | Česky |
| Abstrakt: | Bakalářská práce se zabývá návrhem nového uživatelského rozhraní webových stránek amatérského fotbalového týmu s využitím principů User Experience (UX) a User-Centered Designu (UCD). Hlavním cílem práce je navrhnout prototyp nového webu, který bude lépe odpovídat potřebám uživatelů a nabídne přehlednější a intuitivnější uživatelské rozhraní. Teoretická část popisuje základní pojmy UX a UCD. V praktické části je provedena analýza uživatelů, navržena nová informační architektura a postupně vytvořen a otestován wireframe v nástroji Figma. Na základě poznatků z testování použitelnosti je wireframe přepracován do finálního vysokofidelitního prototypu. Výstupem práce je návrh prototypu webových stránek, který splňuje zásady uživatelské přívětivosti a nabízí zlepšenou uživatelskou zkušenost oproti stávajícímu řešení. |
| Klíčová slova: | použitelnost; User Experience; User-Centered Design; uživatel; přístupnost; testování použitelnosti; prototyp |
| Název práce: | The use of UX/UCD approach for the redesign of a football team's website |
|---|---|
| Autor(ka) práce: | Tesař, Dan |
| Typ práce: | Bachelor thesis |
| Vedoucí práce: | Šedivá, Zuzana |
| Oponenti práce: | Pour, Jan |
| Jazyk práce: | Česky |
| Abstrakt: | The thesis is focused on the design of a new user interface for the website of an amateur football team using the principles of User Experience (UX) and User-Centered Design (UCD). The main goal of the thesis is to design a prototype of a new website that will better meet the needs of users and offer a clearer and more intuitive user interface. The theoretical part describes the basic concepts of UX and UCD. In the practical part, a user analysis is performed, a new information architecture is designed, and a wireframe is created and tested in Figma. Based on the findings from usability testing, the wireframe is reworked into a final high-fidelity prototype. The output of the work is a prototype website design that meets the principles of user-friendliness and offers improved user experience over the existing solution. |
| Klíčová slova: | usability testing; User Experience; User-Centered Design; usability; accessibility; user; prototype |
Informace o studiu
| Studijní program / obor: | Aplikovaná informatika |
|---|---|
| Typ studijního programu: | Bakalářský studijní program |
| Přidělovaná hodnost: | Bc. |
| Instituce přidělující hodnost: | Vysoká škola ekonomická v Praze |
| Fakulta: | Fakulta informatiky a statistiky |
| Katedra: | Katedra informačních technologií |
Informace o odevzdání a obhajobě
| Datum zadání práce: | 12. 11. 2024 |
|---|---|
| Datum podání práce: | 11. 5. 2025 |
| Datum obhajoby: | 18. 6. 2025 |
| Identifikátor v systému InSIS: | https://insis.vse.cz/zp/90325/podrobnosti |