Produkční aspekty procesu tvorby a nahrávání hudby v audiovizi
Název práce: | Produkční aspekty procesu tvorby a nahrávání hudby v audiovizi |
---|---|
Autor(ka) práce: | Kulhánková, Eliška |
Typ práce: | Diplomová práce |
Vedoucí práce: | Šmíd, Ilja |
Oponenti práce: | Šubrt, Daniel |
Jazyk práce: | Česky |
Abstrakt: | Diplomová práce se věnuje analýze produkčního procesu při tvorbě hudby pro audiovizuální projekty, s důrazem na filmovou a videoherní orchestrální hudbu. V teoretické části je vymezena funkce hudby v audiovizi, popsán její historický vývoj i vývoj nahrávacích technik a přiblížena role jednotlivých profesí, které se na tvorbě hudby podílejí. Praktická část vychází ze sedmi polostrukturovaných rozhovorů s profesionály z oblasti filmové a videoherní hudby. Na základě těchto rozhovorů práce identifikuje hlavní překážky, které brání efektivnímu průběhu produkce, a zároveň porovnává rozdíly mezi prací na hudbě pro film a pro videohry. Závěr práce kromě odpovědí na výzkumné otázky přináší také doporučení, která mohou napomoci ke zefektivnění produkčních procesů v praxi |
Klíčová slova: | audiovizuální hudba; produkce; orchestrální nahrávání; videohry; filmy |
Název práce: | Production aspects of music creation and recording in audiovisual production |
---|---|
Autor(ka) práce: | Kulhánková, Eliška |
Typ práce: | Diploma thesis |
Vedoucí práce: | Šmíd, Ilja |
Oponenti práce: | Šubrt, Daniel |
Jazyk práce: | Česky |
Abstrakt: | This thesis focuses on analyzing the production process of music for audiovisual projects, with an emphasis on orchestral music in film and video games. The theoretical part defines the role of music in audiovisual media, outlines its historical development and the evolution of recording techniques, and describes the responsibilities of key professions involved in music production. The practical part is based on seven semi-structured interviews with professionals from the film and video game music industries. Based on these interviews, the thesis identifies the main obstacles hindering an efficient production workflow and compares the specific characteristics of music production for film and video games. In addition to addressing the research questions, the conclusion offers recommendations aimed at improving production practices. |
Klíčová slova: | audiovisual music; orchestral recording; films; video games; production |
Informace o studiu
Studijní program / obor: | Arts Management |
---|---|
Typ studijního programu: | Magisterský studijní program |
Přidělovaná hodnost: | Ing. |
Instituce přidělující hodnost: | Vysoká škola ekonomická v Praze |
Fakulta: | Fakulta podnikohospodářská |
Katedra: | Katedra Arts managementu |
Informace o odevzdání a obhajobě
Datum zadání práce: | 12. 12. 2024 |
---|---|
Datum podání práce: | 14. 5. 2025 |
Datum obhajoby: | 5. 6. 2025 |
Identifikátor v systému InSIS: | https://insis.vse.cz/zp/90739/podrobnosti |