Produkční řetězec assetů pro herní engine

Název práce: Produkční řetězec assetů pro herní engine
Autor(ka) práce: Ngo, Tien Dung
Typ práce: Bakalářská práce
Vedoucí práce: Dušek, Václav
Oponenti práce: Bubeníček, Jan
Jazyk práce: Česky
Abstrakt:
Tato bakalářská práce se zabývá produkčním řetězcem assetů pro herní engine. V první části práce obecně popíše 3D grafiku včetně jejího využití, softwaru a historie. V druhé části čtenáři přiblíží prostředí herního designu, herních assetů, indie stylu a cílové skupiny. Praktická část práce zahrnuje analýzu online platforem, kalkulace ceny a samotnou výrobu modelu včetně jeho publikace.
Klíčová slova: online platformy; 3D grafika; 3D model; publikace; herní design
Název práce: Production chain of assets for game engine
Autor(ka) práce: Ngo, Tien Dung
Typ práce: Bachelor thesis
Vedoucí práce: Dušek, Václav
Oponenti práce: Bubeníček, Jan
Jazyk práce: Česky
Abstrakt:
This bachelor thesis deals with production chain of assets for game engine. Firstly, it will describe the use, software, and history of 3D graphics. Secondly, it will explain the environment of game design, game assets, indie style, and target groups. The practical part of the thesis includes the analysis of online platforms, price calculation, and the actual production of the model including its publication.
Klíčová slova: 3D model; game design; online platforms; publication; 3D graphics

Informace o studiu

Studijní program / obor: Aplikovaná informatika/Multimédia v ekonomické praxi
Typ studijního programu: Bakalářský studijní program
Přidělovaná hodnost: Bc.
Instituce přidělující hodnost: Vysoká škola ekonomická v Praze
Fakulta: Fakulta informatiky a statistiky
Katedra: Katedra multimédií

Informace o odevzdání a obhajobě

Datum zadání práce: 11. 1. 2022
Datum podání práce: 6. 5. 2022
Datum obhajoby: 16. 6. 2022
Identifikátor v systému InSIS: https://insis.vse.cz/zp/79266/podrobnosti

Soubory ke stažení

    Poslední aktualizace: