Ekonomické procesy vo virtuálnom svete World of Warcraft
Název práce: | Ekonomické procesy vo virtuálnom svete World of Warcraft |
---|---|
Autor(ka) práce: | Varša, Marcel |
Typ práce: | Bakalářská práce |
Vedoucí práce: | Chytilová, Helena |
Oponenti práce: | Babin, Jan |
Jazyk práce: | Slovensky |
Abstrakt: | Táto bakalárska práca sa zaoberá analyzovaním ekonomického prostredia vo virtuálnom svete World of Warcraft. Využitím experimentálnej metódy po vzore Stjernholma a Bedauina (2008) overujem hypotézu o platnosti absolútnej verzie teórie parity kupnej sily, na základe ktorej predpokladám rovnosť cien identických predmetov na trhoch, ktoré disponujú zdanlivo rovnakými podmienkami. Druhá hypotéza sa zas snaží overiť, či sú hráči schopní ovplyvniť tržnú cenu v prostredí, ktoré má vlastnosti dokonale konkurenčného prostredia s homogénnym produktom a bez možnosti substitúcie. Narozdiel od Dekutoského, Hopkinsa a Siroteka (2008), ktorými som sa pri druhom experimente čiastočne inšpiroval, sa však ja usilujem tržnú cenu zvýšiť. Výsledky mojich experimentov s použitím odlišného postupu a rozdielnych predmetov ako v predchádzajúcich štúdiách, na európskych serveroch s najväčším zastúpením hráčov z Českej republiky a Slovenska poukazujú na nepresadzovanie sa zákona jednej ceny a teda neplatnosť hypotézy o rovnosti cien tých istých predmetov. Môj druhý experiment zase preukazuje schopnosť jednotlivca ovplyvniť tržnú cenu, čo vyvracia moju hypotézu o jeho nulovom vplyve na ňu. Vzhľadom na nadobudnuté výsledky sa teda nemožnosť jednotlivca ovplyvniť tržnú cenu ukazuje ako kľúčový element pre presadzovanie sa predpokladu parity kupnej sily. |
Klíčová slova: | dokonalá konkurencia; tržná cena; experiment; World of Warcraft |
Název práce: | Ekonomické procesy vo virtuálnom svete World of Warcraft |
---|---|
Autor(ka) práce: | Varša, Marcel |
Typ práce: | Bakalářská práce |
Vedoucí práce: | Chytilová, Helena |
Oponenti práce: | Babin, Jan |
Jazyk práce: | Slovensky |
Abstrakt: | Táto bakalárska práca sa zaoberá analyzovaním ekonomického prostredia vo virtuálnom svete World of Warcraft. Využitím experimentálnej metódy po vzore Stjernholma a Bedauina (2008) overujem hypotézu o platnosti absolútnej verzie teórie parity kupnej sily, na základe ktorej predpokladám rovnosť cien identických predmetov na trhoch, ktoré disponujú zdanlivo rovnakými podmienkami. Druhá hypotéza sa zas snaží overiť, či sú hráči schopní ovplyvniť tržnú cenu v prostredí, ktoré má vlastnosti dokonale konkurenčného prostredia s homogénnym produktom a bez možnosti substitúcie. Narozdiel od Dekutoského, Hopkinsa a Siroteka (2008), ktorými som sa pri druhom experimente čiastočne inšpiroval, sa však ja usilujem tržnú cenu zvýšiť. Výsledky mojich experimentov s použitím odlišného postupu a rozdielnych predmetov ako v predchádzajúcich štúdiách, na európskych serveroch s najväčším zastúpením hráčov z Českej republiky a Slovenska poukazujú na nepresadzovanie sa zákona jednej ceny a teda neplatnosť hypotézy o rovnosti cien tých istých predmetov. Môj druhý experiment zase preukazuje schopnosť jednotlivca ovplyvniť tržnú cenu, čo vyvracia moju hypotézu o jeho nulovom vplyve na ňu. Vzhľadom na nadobudnuté výsledky sa teda nemožnosť jednotlivca ovplyvniť tržnú cenu ukazuje ako kľúčový element pre presadzovanie sa predpokladu parity kupnej sily. |
Klíčová slova: | dokonalá konkurencia; tržná cena; experiment; World of Warcraft |
Název práce: | Economic processes in the virtual World of Warcraft |
---|---|
Autor(ka) práce: | Varša, Marcel |
Typ práce: | Bachelor thesis |
Vedoucí práce: | Chytilová, Helena |
Oponenti práce: | Babin, Jan |
Jazyk práce: | Slovensky |
Abstrakt: | This bachelor thesis deals with analyzing of economic environment in virtual World of Warcraft. With usage of experimental method with regards to study of Stjernholm and Bedauin (2008), I am observing the hypothesis about validity of purchasing power parity, according to which I assume price equality on markets with the same conditions. In second part of my thesis, I am validating the hypothesis about possibility of individual to affect the market price in environment very similar to perfect competition, where the product is homogeneous and there is no option of substitution. In contrast with study of Dekutosky, Hopkins and Sirotek (2008) which was my pattern in this experiment, I decided to increase market price. Results of my experiments are pointing at nonenforcement of law of one price and so nullity of hypothesis about price equality and also at at confirmation of significant impact of individual on market price with usage of different approach and items as was used in previous studies on realms with the biggest representation of players from Czech Republic and Slovakia. According to results of the experiments, impossibility of individual to affect market price seems to be key factor for setting out the assumption of purchasing power parity. |
Klíčová slova: | World of Warcraft; market price; experiment; perfect competition |
Informace o studiu
Studijní program / obor: | Ekonomie a hospodářská správa/Ekonomie |
---|---|
Typ studijního programu: | Bakalářský studijní program |
Přidělovaná hodnost: | Bc. |
Instituce přidělující hodnost: | Vysoká škola ekonomická v Praze |
Fakulta: | Národohospodářská fakulta |
Katedra: | Katedra ekonomie |
Informace o odevzdání a obhajobě
Datum zadání práce: | 18. 3. 2013 |
---|---|
Datum podání práce: | 1. 8. 2013 |
Datum obhajoby: | 17. 9. 2013 |
Identifikátor v systému InSIS: | https://insis.vse.cz/zp/42349/podrobnosti |