Analýza růstu segmentu počítačových her v době epidemie COVID-19

Název práce: Analýza růstu segmentu počítačových her v době epidemie COVID-19
Autor(ka) práce: Sejk, Marek
Typ práce: Bakalářská práce
Vedoucí práce: Danko, Jakub
Oponenti práce: Löster, Tomáš
Jazyk práce: Česky
Abstrakt:
Tato práce se zabývá analýzou dat růstu segmentu počítačových her sesbíraných dotazníkovým šetřením z pohledu před vypuknutím koronaviru a během koronaviru. Práce na začátku definuje, co to počítačové hry jsou a jaké mají rozdělení. Pak se práce věnuje analýze dat z již zpracovaných studií ze světa a České republiky. Dále práce definuje, jak je dotazník, který byl k této práci vytvořen, proveden a jakými programy se data z dotazníku zpracovávaly. Poté se práce zabývá analýzou téhož dotazníku z pohledu popisné statistiky, hypotéz a kontingenčních tabulek. Na závěr následuje zhodnocení změn chování hráčů počítačových her během epidemie koronaviru a doporučení do praxe.
Klíčová slova: Excel; SPSS; videohry; dotazník; grafy; popisná statistika; testování hypotéz; kontingenční tabulky; koronavirus
Název práce: Analysis of the growth of the computer games segment during the COVID-19 epidemic
Autor(ka) práce: Sejk, Marek
Typ práce: Bachelor thesis
Vedoucí práce: Danko, Jakub
Oponenti práce: Löster, Tomáš
Jazyk práce: Česky
Abstrakt:
This thesis analyses the growth data of the computer games segment collected through a questionnaire survey from a pre-coronavirus and during-coronavirus perspective. The thesis starts by defining what computer games are and what their distribution is. Then, the thesis analyses data from studies already conducted in the world and the Czech Republic. Next, the thesis defines how the questionnaire that was created for this thesis is conducted and what programs were used to process the data from the questionnaire. Then the thesis deals with the analysis of the same questionnaire in terms of descriptive statistics, hypotheses, and contingency tables. This is followed by an evaluation of the changes in the behaviour of computer game players during the coronavirus epidemic and recommendations for practice.
Klíčová slova: questionnaire; descriptive statistics; hypothesis testing; contingency tables; coronavirus; SPSS; video games; graphs; Excel

Informace o studiu

Studijní program / obor: Kvantitativní metody v ekonomice/Statistické metody v ekonomii
Typ studijního programu: Bakalářský studijní program
Přidělovaná hodnost: Bc.
Instituce přidělující hodnost: Vysoká škola ekonomická v Praze
Fakulta: Fakulta informatiky a statistiky
Katedra: Katedra statistiky a pravděpodobnosti

Informace o odevzdání a obhajobě

Datum zadání práce: 30. 11. 2020
Datum podání práce: 29. 6. 2022
Datum obhajoby: 24. 8. 2022
Identifikátor v systému InSIS: https://insis.vse.cz/zp/75374/podrobnosti

Soubory ke stažení

    Poslední aktualizace: